车削-依照实体模型创建刀路轨迹

在 Mastercam 软件“车削”环境中依照实体模型来创建刀路轨迹,意味着当您在生成车削刀路轨迹时,不再需要事先对模型进行2D线框的提取转换。本篇为大家介绍在Mastercam“车削”环境中依照实体模型来创建刀路轨迹的应用技巧。


该零件需要先通过“车削”的方式来为之后工序进行备料,我们在编程时面对这种3D的实体特征,该如何去选择加工串联呢?

Mastercam 在“车削”环境中有专用的实体串联选择方式,在采用实体编程时,进入实体串联界面,软件会将实体轮廓绕中心轴旋转生成临时车削轮廓,方便拾取加工串联。使用三维实体进行车削编程将不再需要对模型进行2D线框的转换,简化了实体轮廓车削编程流程,提高编程效率。

接下来为大家演示该功能的应用技巧。


Step 1:此处以粗车策略演示,将选择方式切换至“实体串联”;

Step 2:通过“部分串联”方式选择我们所需要的加工范围;

Step 3:勾选“显示实体”即可查看当前的实体模型;

Step 4:对创建的刀路轨迹进行验证。

具体操作步骤已讲完,大家可根据上述讲解进行实际操作,或扫码观看视频学习。

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